Shining Force III – Scenario 3 (Save)
Attention, Spoilers!
C’est aujourd’hui, le 7 mars 2025, que j’ai enfin, pour la première fois, terminé cette épopée des trois scénarios de Shining Force III. Quelle aventure mémorable, quelle expérience! J’ai mis plus de 150 heures dans cette aventure, et sauf pour une petite pause de Tomb Raider à cause des nouveaux remasters, c’est le seul jeu auquel j’ai sérieusement joué depuis la fin du mois de janvier. J’ai souvent lu que le scénario 3 était le meilleur, et personnellement, je ne saurais dire si je l’ai préféré au deuxième, mais je peux affirmer que le premier scénario demeure mon préféré, même s’il y a probablement un peu de nostalgie là-dedans.
La chose la plus intéressante avec Shining Force, c’est de découvrir les différents personnages qui vont rejoindre ton armée. J’avais réussi à éviter tout spoiler pour les scénarios 2 et 3, alors chaque nouveau personnage était une belle surprise. J’ai trouvé les personnages du scénario 3 un peu plus “éclatés”. Nous avons une petite licorne colorée, un personnage mi-homme mi-lion, une petite fée, un dragon, une sorcière plantureuse, un petit gobelin sur le dos d’un ogre, et un vieux monsieur pervers qui est plus une farce qu’autre chose. Pour cette raison, l’armée de Julian ressemble plus à une armée de rebelles ou de rejetons.
Je dirais que ma plus grande surprise avec ce scénario, c’est que les événements commencent quand Julian, Gracia et Donhort quittent l’armée de Medion dans le chapitre 4 du deuxième scénario. Il suit parallèlement les deux premiers scénarios pendant deux ou trois chapitres, mais ensuite, les trois armées vont de l’avant. Je m’attendais à ce qu’il se déroule complètement en parallèle avec les deux premiers scénarios et qu’on suive Julian quand il tente de combattre Galm et tombe dans les rapides, mais ce n’est pas le cas.
Je vais partager avec vous ma sauvegarde finale, pour ceux que ça intéresse. Voici un peu ce qu’elle contient :

Sauvegarde complète, prête pour le Premium Disc:
SFORCE33_01.BUP (Saturn Internal)
SFORCE33_01.sav (MiSTer / Émulateurs)

Il ne reste que le coup final à donner à Bulzome, ou faire Egress:
SFORCE33_02.BUP (Saturn Internal)
SFORCE33_02.sav (MiSTer / Émulateurs)
- J’ai trouvé tous les personnages.
- J’ai utilisé tous les “stats boosting items” sur Julian (avec un résultat maximum). Tous les autres personnages sont “vanilla”.
- Pour le dernier “Hero Test”, j’ai utilisé les “stats boosting items” sur les héros respectifs. Par exemple, si l’armée de Synbios a trouvé un Protect Milk, celui-ci a été utilisé sur Synbios, avec un résultat maximum.
- Il y a, entre autres, deux Running Peppers, une Brave Apple et deux Lucky Cookies dans l’inventaire du HQ.
- J’ai ramassé “tous les items” selon le guide de Jumesyn, et tous les trésors dans les ruines (sauf dans l’avant-dernière, car on ne peut pas tous les ramasser).
- Chapitre 7 : J’ai sauvé Jane, elle devrait donc être jouable dans le Premium Disc.
Quelques petits mots sur ma partie (rien d’important)

Comme ces jeux sont sortis à quelques mois d’intervalle, j’avais toujours l’impression que les développeurs allaient manquer de temps ou d’intérêt pour rendre ce troisième scénario unique et intéressant. Même si, parfois, je sentais que le jeu avait été fait un peu rapidement, il y avait toujours quelque chose pour me tenir intéressé. Comme ici, quand on peut voir le gros Walcuray alors que la caméra vient se placer directement derrière nos personnages. J’ai trouvé ça bien sympa comme effet, et ça montre aussi à quel point les sprites 2D sont jolis.

Une de mes premières surprises : je ne m’attendais pas à ce que Donhort soit l’un des personnages principaux. Il vient en quelque sorte prendre la place de Dantares et Campbell des scénarios précédents comme le centaure principal. Je n’ai jamais aimé son look, mais dans un sens, il fit plutôt bien dans le troisième scénario avec les personnages un peu plus étranges. Et au moins, cette fois, on peut le contrôler!

Ce combat devant un phare (Lighthouse), où on peut se cacher dans l’ombre des roches afin de ne pas être vu des ennemis, même si je n’ai pas complètement bien saisi comment il fonctionne exactement, est un autre exemple d’un combat original qui me tenait intéressé. Je dois aussi avouer que j’étais un peu tanné des “gimmicks” dans les combats, ou même d’explorer des ruines pour en récupérer les trésors, mais quelques fois, quand la “gimmick” était amusante et pas trop irritante, comme ici, c’était bien.

J’avais épargné Stella dans le scénario 2, et ici aussi, j’ai fait bien attention de ne pas tuer Produn afin qu’il se joigne enfin à mon équipe. Je sais que des gens l’aiment bien, il peut utiliser des armes et faire quelques magies, mais personnellement, et c’est peut-être parce que je ne l’ai pas bien entraîné, il ne s’est pas taillé une place dans mon armée finale. Je lui ai préféré Spiriel, qui est un personnage semblable (une générale), et ce, malgré qu’elle ne puisse pas faire de magie. La prochaine fois, je crois que je vais simplement tuer Stella et me retrouver avec Edmund afin de voir ce qu’il a à offrir, malgré qu’il soit un traître.

Comme mentionné plus haut, ma plus grande surprise fut de voir que la résolution des trois scénarios arrive à mi-chemin dans le jeu, pour ensuite aller dans le futur pour tout le monde.

Je savais que les réfugiés allaient me donner une récompense pour les avoir tous sauvés dans le scénario 1, mais je ne m’attendais pas à ce que cette récompense soit plutôt inutile. C’est la Justice Sword, qui n’est pas une mauvaise épée en soi, mais j’avais déjà quelque chose de mieux. Elle s’est donc retrouvée tout de suite dans mon inventaire.

Ça, c’est bien vrai, Spiriel! D’ailleurs, j’étais bien content de l’avoir épargnée dans le scénario 1. Elle n’était pas incroyable, mais je l’ai gardée dans mon armée jusqu’à la fin. Personnellement, je l’ai trouvée plus intéressante/utile que Produn.

C’était bien spécial de rencontrer Gabriel et la petite fée, je n’avais aucune idée qu’on allait les rencontrer éventuellement. Ce sont les deux personnages qui nous accueillent au début du jeu. Même que la petite fée se joint à notre équipe. Malheureusement, je n’avais pas de place pour elle dans mon équipe, c’est une “healer”, et j’étais déjà bien nanti de ce côté.

Je n’ai pas adoré l’idée, vers la fin du jeu, de devoir sauver Synbios et Medion, ça ressemblait à du remplissage. En même temps, ça apporte un peu plus de contexte au personnage de Jane.

Une autre grosse surprise, c’est que quand Gracia devient un Innovator, il nous est maintenant possible de promouvoir nos personnages une deuxième fois! La chose que je trouve incroyable, c’est qu’il y a de nouveaux portraits et modèles 3D pour tout le monde, incluant les personnages des deux premiers scénarios. C’était vraiment spécial de voir de nouveaux portraits pour les personnages du scénario 2 comme Rock, Waltz, Hazuki, car il n’existe pas vraiment de portraits différents pour ceux-ci dans ce scénario après la promotion. Par contre, certains portraits ne sont pas très jolis et semblent avoir été dessinés par un artiste différent. Aussi, devoir promouvoir à nouveau tous nos personnages des scénarios 1 et 2 à la toute fin du scénario 3, sans raison particulière autre que pour les derniers combats, peut sentir comme du “grinding” inutile.

La fin était pas mal ce que j’espérais. On peut alterner entre les trois armées comme on veut pour les développer un peu plus. J’ai passé trois jours à les développer afin de voir ce que les personnages avaient à offrir et aussi pour voir leurs portraits après la deuxième promotion. J’étais donc vraiment prêt pour le combat final, qui n’a pas été un problème. J’aurais cependant aimé pouvoir construire une armée en sélectionnant mes personnages préférés parmi tous les personnages des trois scénarios, pour un combat ultime. Dans un sens, on peut le faire dans le Premium Disc, donc, ce n’est que partie remise.

Pour terminer, je dirais que mes deux personnages préférés ou “coup de coeur” pour ce scénario ont été Honesty et Marky. C’est surprenant qu’Honesty soit la seule Pegasus Knight des trois scénarios, une classe tout de même courante dans Shining Force II. Et pour Marky, elle était très utile avec ses magies (Freeze 4, Spark 4, Soul Steal 2) et beaucoup de MP. Elle surpasse à mon avis Noon et Hedva des scénarios précédents, avec comme principal défaut d’arriver un peu tard dans la partie (Chapitre 5). Elle avait aussi un charme plutôt unique, un peu gothique, espiègle sur les bords, et j’aimais bien sa voix pendant les attaques spéciales, qui complétait bien le personnage.